| LES TEMPS ANCIENS |
Quelques années avant la Guerre de la Barbe Une armée de Hauts-Elfes empêchent les serviteurs de Slaanesh de s'emparer d'un Portail Magique dans les Marais de la Désolation |  | |
Un siècle avant la Fin des Temps En Lustrie, un vampire s'empare du Bâton de Jade mais les Hommes-Lézards l'acculent dans les ruines d'un ancien port et il y reste sous la garde du Slann Azka. |  | |
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| LA FIN DES TEMPS |
| Nagash revient dans le Vieux Monde |  | |
La Guerre de l'Arche des Lamentations débute avec l'invasion de la région de Kazad Lok par les morts-vivants. Après
de nombreuses batailles contre les défenseurs de Kazad Lok mais
également les serviteurs du Chaos et les Hauts-Elfes d'Ulthuan,
l'Emissaire de Nagash s'empare de l'Arche des Lamentations et l'envoie
à son maître. |  | |
| Profitant d'une brève accalmie,
Kazad Lok se remet avec peine de l'invasion des morts-vivants. Archaon
charge Vytor le Corrompu de punir les cités humaines de la région pour
avoir osé se dresser contre sa lui. |  | La Forteresse de Kazad Lok se ferme au reste du monde... |
| Miasm' et Pustul', les Frères de l'Apocalypse, lancent leurs armées contre Bel Port et Wielstadt. |  | Une flotte Haut-Elfe quitte Ulthuan déchirée par la guerre civile. Elle est poursuivie par des navires Elfes Noires. C'est la Fuite d'Ulthuan. |
| Les
serviteurs des Frères de l'Apocalypse progressent vers le sud et
affrontent les armées que les cités Bretonnienne et Impériale envoient
pour les arrêter. |  | Les deux flottes elfes tombent chacune dans une embuscade tendue par des Nains du Chaos. |
| Les
Arabiens chargés de convoyer le Bâton de Jade vers Bel Port sont
interceptés par des Morts-Vivants et perdent l'artefact dans les
tunnels qui s'étendent sous les Montagnes de la Roche Noire. Le Bâton
de Jade est retrouvé par les Nains qui le cachent au coeur de leur
forteresse. |  | Les
Hauts-Elfes s'emparent du comptoir commercial Arabien de Mustaemara pour s'y
ravitailler et réparer leurs navires endommagés par l'embuscade
des Nains du Chaos. |
Les Glottkin sont défaits à Altdorf. Wielstadt
tombe entre les mains des Frères de l'Apocalypse. Renforcée par les
survivants impériaux, Bel Port continue à résister. |  | Les Vents de Magie sont dispersés. Ulthuan sombre dans l'océan. Une flotte
Haut-Elfe aborde les ruines de la Forteresse Etoilée. Des
corsaires Elfes Noirs élisent domicile dans les îles inhospitalières de
la Baie des Crocs. |
| Les
Skavens du clan Rilk fouillent les Montagnes de la Roche Noire à la
recherche du Bâton de Jade. Un throng Nain désobéit au roi Tanagor de
Kazad Lok et tente en vain de disperser les hommes-rats. |  |
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Malgré les efforts des armées de Bel Port, les Skavens mettent la région à feu et à sang. Dans
les plaines au sud des Montagnes de la Roche Noire, les peaux-vertes de
Morglock le Sauvage harcèlent les armées du Chaos en marche pour
Wielstadt où siège désormais Vytor le Corrompu. |  | Une
verminhorde Skaven attaque l'Avant-Poste des Marteliers qui protège
l'un des accès aux souterrains de la forteresse de Kazad Lok.
Cette diversion permet à un groupe de coureurs d'égout d'infiltrer le
domaine des Nains. |
| Après
l'interception d'un groupe de coureurs d'égout à proximité de la salle
abritant le Bâton de Jade, le roi Tanagor décide de mettre fin à
l'isolement de la forteresse de Kazad Lok : les Nains affronteront la
Fin des Temps l'arme à la main ! C'est l'ère de l'Acier et de la Malepierre. |  | Tanagor décide d'envoyer le Bâton de Jade à Belport pour contribuer à la lutte contre les hordes du Chaos. Mais l'escorte de l'artefact est interceptée par les armées de Vytor le Corrompu et le Batôn de Jade tombe entre ses griffes...
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Assiégée par les armées du Chaos et les verminhordes du clan Rilk, La forteresse de Kazad Lok tombe entre les mains des Skavens. Grâce
au sacrifice du roi Tanagor et du général Boltror Croc d'Ours, des
survivants parviennent à rallier Belport sous la direction de Fredyll
le Jeune. |  | Partout
dans le Vieux Monde, l'Empire Nain s'effondre. Ses forteresses sont
submergées les unes après les autres par les Skavens.
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| Même
Morglock le Sauvage sent que la Fin des Temps est proche. Isolé, il
cherche à savoir s'il doit rejoindre le Chaos dans une orgie des
destruction ou rallier l'Ordre pour tenter de sauver ce qui peut encore
l'être. Finalement il décide de rester fidèle aux traditions orques et
de garder son indépendance jusqu'au bout... |  | Altdorf tombe entre les mains des Skavens. L'Empereur se réfugie à Averheim, dernier bastion de l'Empire.
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Alors
que la Lustrie est au bord de l'anéantissement, les cohortes du
Prêtre-Mage Azka s'emparent des pyramides de la Cité Sans Nom. Fort
de la puissance magique des lieux, Azka achève un rituel qui téléporte
sa cité et ses habitants dans les Marais de la Désolation, au nord de
Kazad Lok. |  | La Lustrie est finalement détruite par la chute des débris de la lune
Morrslieb. |
En dehors de quelques bastions, l'ensemble de Kazad Lok est tombé entre les griffres du Chaos et de ses alliés Skavens. Seules les troupes les mieux armées peuvent encore espérer voyager à travers la région dévastée. |  | Face
au Chaos ne se dressent plus que Belport tenue par les Hommes et les
Nains, la Forteresse Etoilée des Hauts-Elfes, l'antique cité
Homme-Lézard d'Azka et les Bois Sanglants, le domaine des morts-vivants.
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La Chute de Kazad Lok est proche. L'affrontement final entre l'Ordre et le Chaos débute. Le
duc Sébastien de la Fouche quitte Bel Port à la tête d'une grande armée
pour assiéger Wielstadt où est caché le Bâton de Jade. Vytor le
Corrompu déploie ses forces pour écraser ses ennemis. |  | Après de rudes combats, un throng Nain reprend la forteresse de Kazad Lok mais il est assiégé par les Skaven du clan Rilk. |
| Une horde du Chaos est débarquée à l'embouchure de la rivière du Rat Noyé mais elle est défaite par la garnison de Bel Port. |  | Malgré
une résistance acharnée des Hauts-Elfes et de leurs alliés, une flotte
du Chaos s'empare de la Forteresse Etoilée et de ses réserves d'énergie
magique. |
| Les
armées de Sébastien de la Fouche déjouent les plans de Vytor le
Corrompu en menant une attaque éclair contre les hordes du Chaos. Sous
la cité, les chevaliers Bretonniens défient les guerriers du Chaos. |  | Dans
les Marais de la Désolation, les cohortes d'Hommes-Lézards d'Azka
prennent le contrôle de la puissance magique de la Cité sans Nom au
détriment des Orques et du Chaos. |
| Alors
que Sébastien de la Fouche est sur le point de l'emporter sur Vytor le
Corrompu, le Bâton de Jade s'active puisant dans les énergies magiques
accumulées par l'Ordre et le Chaos dans toute la région. |  | A Middenheim, Archaon ouvre la faille qui va tout engloutir. Alors qu'un équilibre précaire est atteint au sein du Bâton de Jade, le Vieux Monde est détruit et Kazad Lok avec lui ! |
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| L'AGE DE SIGMAR |
| Plusieurs
milliers d'années après la Fin des Temps, la puissance du Bâton de Jade
se réveille et libère trois puissants guerriers dans les montagnes de
Ghyran, le Royaume de la Vie. |  | La lutte pour Kazad Lok reprend ! |