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La Saga de Kazad Kok - Une campagne narrative Lyonnaise pour Warmaster
     
Temps Anciens

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LA BATAILLE DE CHULUROICO
Après plusieurs jours de marche à travers la jungle, Vytor le Corrompu pouvait enfin contempler le temple de Chuluroico ! Après sa campagne en Azuris, le Champion du Chaos avait pris la décision de faire voile vers la Lustrie avec le reste de ses troupes. Sur l'une des îles de l'Archipel, il avait en effet découvert d'antiques plaques dans les ruines d'une cité des Anciens. Les hiéroglyphes avaient été partiellement traduits par un Prêtre Liche de Khemri capturé lors d'une bataille contre des Morts-Vivants dans ce qui restait d'un port de pêche Kislevite. Cela disait qu'au sein de Chuluroico était caché un puissant artefact capable de détruire le monde. Ou de le sauver, la traduction n'était pas de bonne qualité ce qui avait eu de facheuses conséquences pour le traducteur. Les plaques indiquaient également la localisation du temple mais pas de manière assez précise pour éviter à Vytor et à sa horde d'errer plusieur jours dans la jungle.
Mais désormais il pouvait contempler Chuluroico et s'emparer de son trésor. Ainsi pourrait-il prouver aux Puissances de la Ruine qu'il était un grand guerrier, plus grand que ce parvenu d'Archaon !
Des mouvements attirèrent l'attention du Champion de Nurgle de l'autre côté de la clairière. Des cohortes d'Hommes-Lézards sortaient de la jungle pour s'opposer aux intrus. Il n'en attendait pas moins des Slanns et il espérait même rencontrer un peu de résistance. Car le Chaos s'épanouit dans la bataille et les massacres. Il leva l'épée en un signe de défi et commença à donner ses ordres pour déployer sa horde. La Bataille de Chuluroico allait débuter...

EFFECTIFS DES PROTAGONISTES (v2.53 du Recueil des Listes Bêta de Warmaster Evolution)

Horde de Vytor le Corrompu
1 Régiment Guerriers du Chaos
3 Bandes d'Hommes-Bêtes (Maraudeurs)
2 Meutes de Bêtes de Nurgle (Chiens du Chaos)
2 Bandes de Centigores (Cavaliers Maraudeurs)
1 Escadron de Chars
Vytor le Corrompu
Démon Majeur Burp avec Parchemin Anti-Magie (Sorcier sur Dragon)

1000 points, Point de Rupture : 5

Cohortes du Prêtre Mage Azka
2 Cohortes de Skinks
2 Cohortes de Saurus
1 Cohorte de Kroxigors avec Epée du Destin
2 Cohortes de Cavaliers sur Sang Froid
Prêtre Mage Azka
2 Héros Skinks
1 Chaman Skink
Héros Saurus sur Carnosaure avec Epée de Puissance

1000 points, Point de Rupture : 4

C'était le Prêtre Mage Azka qui avait été tiré de sa torpeur pour mener les cohortes chargées de la protection de Chuluroico. Mais le Slann était encore lent dans ses réactions et ainsi en était il de ses guerriers. Pendant que son infanterie prenait timidement position dans une jungle sur son flanc droit, les cavaliers Saurus sur sang-froid de son flanc gauche ne manoeuvrèrent que très lentement. Profitant de ce manque de réaction, la horde de Vytor le Corrompu se lança dans de grandes manoeuvres qui lui permirent de se redéployer complètement sur le flanc gauche des Hommes-Lézards. Les Guerriers du Chaos soutenus par une bande d'Hommes-Bêtes parvinrent même à surprendre les cavaliers Saurus et les interceptèrent au détour d'une jungle. Nurgle était avec ses adorateurs car ces derniers firent preuve d'une terrible capacité martiale et seule une poignée de cavaliers sur sang-froid réussit à survivre aux charges de l'infanterie et des chars du Chaos puis à leur poursuite par des Bêtes de Nurgle !


La horde du Chaos progresse rapidement vers le temple


Les cavaliers Saurus contournent une jungle pour tenter de menacer le flanc du Chaos




La cavalerie des Hommes-Lézards est interceptée
par les Guerriers du Chaos et des Hommes-Bêtes

La principale force de frappe du Slann vaincue, Vytor le Corrompu tourna son attention sur le reste des cohortes d'Hommes-Lézards. Azka avait envoyé ses Skinks prendre position sur une colline à droite du temple pendant que ses cohortes de Kroxigors et de guerriers Saurus se portaient sur le flanc gauche pour faire face au gros de la horde du Chaos. Grâce à la magie du Slann, les Kroxigors mirent en déroute les Guerriers du Chaos et une partie des Hommes-Bêtes de Vytor le Corrompu. Le Champion de Nurgle réagit immédiatement en envoyant ses Chars, des Centigores et des Bêtes de Nurgle à l'assaut des Hommes-Lézards. Mais, petit à petit, Azka était sorti de sa torpeur et déployait sa puissance, réduisant de fait l'influence des Puissances de la Ruine dans ce plan de la réalité. Les cohortes de Kroxigors et de Saurus tinrent miraculeusement bons et repoussèrent l'assaut de la cavalerie ennemie. Une multitude de petites escarmouches éclatèrent alors dans cette partie du champ de bataille qui virent le bannissement du démon majeur Burp ainsi que la mort du puissant Carnosaure accompagnant les Hommes-Lézards.


Les Kroxigors chargent la ligne de bataille du Chaos !


La contre-attaque lancée par Vytor le Corrompu est repoussée par les Hommes-Lézards




La bataille fait rage entre le Chaos et les Hommes-Lézards

Les deux armées avaient subi de très lourdes pertes et chacune d'entre elle était sur le point de battre en retraite. La victoire se joua sur une dernière charge ! Une bande de Centigores contournait le temple de Chuluroico pour surprendre les Hommes-Lézards sur leur flanc droit quand ils tombèrent dans une embuscade tendue par les Skinks. Voyant le danger, les deux cohortes de ces petits Hommes-Lézards avaient dévalé la pente de la colline sur laquelle ils avaient été déployés pour tomber sur le flanc des Hommes-Bêtes. Pris entre la fureur des Skinks et le temple lui-même, la bande fut massacrée.

C'en était trop pour Vytor le Corrompu qui ordonna de battre en retraite à ce qui restait de sa horde. Après avoir maudit les Hommes-Lézards, il se promit de trouver un autre moyen de faire ses preuve auprès de ses maîtres.

Le Prêtre Mage Azka observa la horde du Chaos disparaître dans la jungle jusqu'au dernier Homme-Bête. D'une pensée, il ordonna à ses cohortes de Skinks de suivre les intrus jusqu'à l'océan et de les harceler jusqu'à ce qu'ils rembarquent.
La bataille avait été brutale et indécise jusqu'au dernier moment mais jamais il n'avait été pris du moindre doute. Le temps n'était pas venu pour ce que renfermait le temple Chuluroico. Un jour peut-être, malgré les efforts constants déployés par les Slanns de Lustrie pour l'éviter, le monde connaîtrait des temps apocalyptiques alors seulement viendrait l'heure du Bâton de Jade...

Yvann (Chaos) vs François (Hommes-Lézards)
1000 points
Bataille Rangée

Rapport de bataille également disponible sur warmaster_fr



LA CAPTURE DU BÂTON DE JADE

Sur les ordres de Manfredd von Carstein, un comte-vampire et ses serviteurs débarquèrent en Lustrie pour s'emparer du Bâton de Jade, l'antique artefact des Anciens placé sous la garde des Hommes-Lézards.
Les morts-vivants profitèrent de la décision du Prêtre-Mage Mazdamundi de déplacer le précieux objet du Temple de Chuluroico vers un lieu tenu secret pour tendre une embuscade à la caravane des Hommes-Lézards.

Les serviteurs du comte-vampire se déployèrent de manière à bloquer la route des sauriens mais ceux-ci réagirent beaucoup plus rapidement que ce que le mort-vivant avait prévu. La cavalerie de sang-froids déborda la ligne de bataille des non morts pour la frapper sur le flanc. Dans le même temps les cohortes de Saurus s'abattaient sur les squelettes et zombies en ne leur laissant aucune chance d'en réchapper.

Le comte-vampire préféra battre en retraite plutôt que de risquer une destruction complète.

Mais Mazdamundi ne comptait pas laisser les morts-vivants s'enfuir ainsi. Il lança ses cohortes à leur poursuite et une deuxième bataille eut lieu sur les berges du fleuve Urubamba où le Comte Vampire avait laissé une partie de ses forces pour couvrir sa retraite.

Alors que les morts-vivants formaient une ligne de bataille compacte, les Hommes-Lézards manquèrent de discipline et avancèrent en ordre dispersé. Le Comte-Vampire en profita pour lancer plusieurs offensives mineures visant à déstabiliser encore plus ses ennemis et, lorsqu'enfin ces derniers réussirent à passer le fleuve, le mort-vivant n'eut plus qu'à lancer une ultime offensive pour leur porter un coup fatal.

C'est ainsi en position de force que le Comte-Vampire put rejoindre le gros de ses armées dans les ruines d'une antique forteresse qu'il avait choisi comme tête de pont sur les côtes de Lustrie.

Mazdamundi savait qu'il devait détruire les morts-vivants s'il voulait les empêcher de s'installer définitivement en Lustrie. C'est pourquoi ses cohortes se déployèrent non loin de la forteresse en ruines pour défier le Comte-Vampire et ses morts-vivants.

Une fois encore la cruelle créature fit manoeuvrer ses serviteurs pour former une ligne de bataille compacte et sans aucun point de faiblesse. De son côté Mazdamundi tenta de prendre les morts-vivants en tenaille mais, assaillis par la magie noire du Comte-Vampire les Hommes-Lézards progressaient trop lentement. Lorsqu'enfin les cohortes parvinrent à lancer leur assaut, les morts-vivants étaient solidement retranchés sur une colline et les repoussèrent sans mal.
Pire encore, le Bâton de Jade fut perdu dans les combats et récupéré par les serviteurs du Comte-Vampire !
Mazadamundi n'eut plus d'autre choix que de battre en retraite. Mais il chargea le Prêtre-Mage Azka d'organiser la surveillance de la forteresse en ruines tenue par les morts-vivants afin de les contenir là et de toujours garder un oeil sur l'antique artefact. Les prophéties annonçaient en effet que le Bâton de Jade jouerait un rôle important lorsque la Fin des Temps viendrait...



David C. (Comtes-Vampires) vs François (Hommes-Lézards)
Campagne du Bâton de Jade - Warmag #17

Rapport de bataille #1

Rapport de bataille #2

Rapport de bataille #3