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|---|---|---|
| Liste d'armée Space Marine |
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| Index | |
|---|---|
| Statistiques | Liste d'Armée |
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Note
: Les statistiques et liste d'armée suivantes tiennent compte des
modifications officielles apportées par Firepower (coût
des tirs anti-char par exemple) et de modifications non officielles apportées
par les joueurs de la ML Epic.
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Statistiques des Space Marines |
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| Infanterie | ||||||
| Nom | Mvt | Portée | PF | Assaut | Blindage | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Space Marines Tactiques |
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Tir Rapide, Tenaces |
| Maître de Chapitre (*) |
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Tir Rapide, Tenaces, Heros, Commandant |
| Capitaine (*) |
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Tir Rapide, Tenaces, Héros |
| Archiviste (*) |
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Tir Rapide, Tenaces, Héros, Psyker |
| Escouade Devastator |
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Armes Lourdes, Tenaces |
| Escouade d'Assaut |
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Tir Rapide, Tenaces, Assaut, Réacteurs Dorsaux |
| Terminators |
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Tir Rapide, Tenaces, Sauvegarde |
| Scouts |
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Tir Rapide, Tenaces, Infiltrateurs |
| Armes d'Appui |
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| Véhicules | ||||||
| Nom | Mvt | Portée | PF | Assaut | Blindage | Notes |
| Land Raider |
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Transport(2) |
| Land Raider Crusader |
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Transport(3), Appui Rapproché |
| Whirlwind |
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Artillerie |
| Razorback |
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Transport(1) |
| Predator |
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- |
| Vindicator |
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Appui Rapproché |
| Escadron de Motos |
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| Moto d'Assaut |
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- |
| Land Speeder |
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Antigrav |
| Dreadnought |
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- |
| Rhino |
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Transport(2) |
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| Titans | ||||||
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Nom
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Mvt | Blindage | Boucliers | Capacité de Dommage | Assaut | Transport |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Warhound |
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- |
| Reaver |
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- |
| Warlord |
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- |
| Imperator |
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8 |
| Engins de Guerre de la Centurio Ordinatus | ||||||
| Nom | Mvt | Blindage | Boucliers | Capacité de Dommage | Assaut | Transport |
| Adeptus Mecanicus Ordinatus |
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Liste d'Armée Space Marine![]() |
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Commandement |
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|---|---|
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| 1 Détachement QG (voir notes)
: +25 points
1 Capitaine Space Marine Max : 25 points
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1 Archiviste Space Marine Max
: 35 points 1 unité Space Marine (Psyker, Héros) Coût Supplémentaire pour : Embarquer dans 1 Rhino (+7 points)* Embarquer dans 1 Razorback (+15 points)* Embarquer dans 1 Land Raider (+45 points)* Evolution en unité avec Réacteurs Dorsaux (Héros, Réacteurs Dorsaux) (Gratuit)* Evolution en unité motocycliste (Héros) (Gratuit)* (*Choisir une seule évolution)
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Force Principale |
Force d'Appui |
| Jusqu'à 10 escouades dans la liste
suivante.
Escouade Terminator (19 points) Escouade Space Marine (30 points) Escadron de Motos Space Marines (10 points par unité) Escouade de Scouts Space Marines (16 points)
|
Jusqu'à 10 unités d'appui dans
la liste suivante. Vous ne pouvez pas dépasser le nombre d'escouades de
votre force principale.
Escadron de Land Speeders Space Marines (20 points par unité) Escadron de Motos d'Assaut Space Marines (10 points par unité) Batterie d'Armes d'Appui (18 points par unité) Dreadnought Space Marine (27 points) Land Raider Space Marine (45 points) Crusader Space Marine (45 points) Predator Space Marine Razorback Space Marine (27 points) Whirlwind Space Marine (26 points) Vindicator Space Marine (22 points)
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Notes :
Si un détachement est composé uniquement d'unités d'infanterie Space Marines, il peut se déployer en utilisant des modules d'aterrissage. Toute unité faisant partie du détachement peut être désignée comme unité QG, conformément à la chaîne de commandement. Si l'unité QG originelle est détruite, l'unité suivante dans la chaîne de commandement prend sa place. Les détachements non Black Templars ne peuvent déployer qu'un seul Land Raider de type Crusader. |
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Commandement |
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|---|---|
Vous devez choisir un commandant |
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| 1 Détachement QG (voir notes)
: +25 points
1 Capitaine Space Marine Max : 25 points
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1 Archiviste Space Marine Max
: 35 points 1 unité Space Marine (Psyker, Héros) Coût Supplémentaire pour : Embarquer dans 1 Rhino (+7 points)* Embarquer dans 1 Razorback (+15 points)* Embarquer dans 1 Land Raider (+35 points)* Evolution en unité avec Réacteurs Dorsaux (Héros, Réacteurs Dorsaux) (Gratuit)* Evolution en unité motocycliste (Héros) (Gratuit)* (*Choisir une seule évolution)
|
Force Principale |
Force d'Appui |
| Jusqu'à 10 escadrons dans la liste
suivante.
Escadron de Land Speeders Space Marines (20 points par unité) Escadron de Motos d'Assaut Space Marines (10 points par unité) Escadron de Land Raiders (45 points par unité) Jusqu'à 1 Escadron de Crusaders (45 points par unité) Escadron de Predators (27 points par unité) Escadron de Whirlwinds (26 points par unité) Escadron de Razorbacks (15 points par unité) Escadron de Vindicators (22 points par unité)
|
Jusqu'à 10 escouades d'appui dans
la liste suivante. Vous ne pouvez pas dépasser le nombre d'escadrons de
votre force principale.
Escouade Terminator (19 points) Escouade Space Marine (30 points) Escadron de Motos Space Marines (10 points par unité)
|
Notes :
Toute unité faisant partie du détachement peut être désignée comme unité QG, conformément à la chaîne de commandement. Si l'unité QG originelle est détruite, l'unité suivante dans la chaîne de commandement prend sa place Les détachements non Black Templars ne peuvent déployer qu'un seul Crusader. |
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Engins de Guerre |
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|---|---|
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1 ou 2 Titans Warhound : 200 points chacun Titan Reaver : 390 points Titan Warlord : 555 points Titan Imperator : 900 points Adeptus Mecanicus Ordinatus : 200 points
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Commandement |
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|---|---|
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1 Détachement QG (voir notes) : + 25 points
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Force Principale |
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| Choisissez 10 unités dans la liste suivante.
Thunderhawk (80 points) Marauder (45 points) Thunderbolt (30 points)
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| Notes : Toute unité faisant partie du détachement peut être désignée comme unité QG, conformément à la chaîne de commandement. Si l'unité QG originelle est détruite, l'unité suivante dans la chaîne de commandement prend sa place. Les Thunderhawks ne peuvent transporter que des space marines. |
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Commandement |
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|---|---|
Vous ne pouvez choisir qu'un commandant suprême |
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| 1 Maître de Chapitre : 50 points 1 unité de Space Marines (Héros, Commandant) Coût Supplémentaire pour : Embarquer dans 1 Razorback (+15 points)* Embarquer dans 1 Land Raider (+45 points)* Evolution en unité avec Réacteurs Dorsaux (Héros, Commandant, Réacteurs Dorsaux) (Gratuit)* Evolution en unité motocycliste (Héros, Commandant) (Gratuit)* Embarquer dans 1 Land Speeder (Héros, Commandant) (Gratuit)* (*Choisir une seule évolution)
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1 Seigneur Inquisiteur : 50
points 1 unité de Space Marines (Héros, Commandant) Coût Supplémentaire pour : Embarquer dans 1 Rhino (+7 points)* Embarquer dans 1 Razorback (+15 points)* Embarquer dans 1 Land Raider (+45 points)* Evolution en 1 Inquisiteur de l'Ordo Malleus (Héros, Commandant, Psyker) (+10 points)* Evolution en unité motocycliste (Héros, Commandant) (Gratuit)* Embarquer dans 1 Land Speeder (Héros, Commandant) (Gratuit)* (*Choisir une seule évolution)
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Gardes du Corps Space Marine |
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| Vous pouvez choisir jusqu'à 1 escadron ou
escouade de gardes du corps Space Marines pour un Maître de Chapitre ou
un Seigneur Inquisiteur.
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| Escouade Terminator (19 points) 1 unité Space Marine (Sauvegarde) Coût Supplémentaire pour : Embarquer dans un Land Raider (+45 points)
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Escouade Motocycliste Space
Marines (10 points par unité) 1 à 3 Motos Escadron de Land Speeders Space Marines (20 points par unité) Escadron de Motos d'Assaut Space Marines (10 points par unité)
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| Notes : Chaque Commandant Suprême et ses gardes du corps forment un détachement à part entière. Tout détachement dont l'unité QG se trouve à moins de 30cm du Commandant Suprême de l'armée devient Tenace et peut relancer ses dés lors d'un test de commandement. Si votre Commandant Suprême (pas ses gardes du corps uniquement) participe à une fusillade ou à une charge, vous pouvez relancer vos dés pour ce combat. |
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