Epic Escarmouches
The Laïtus Prime Tribune Liste d'armée de la
Garde Impériale
The Laïtus Prime Tribune

Index

Moral, Valeur Stratégique et Commandement

Statistiques

Liste d'armée de la Garde Impériale

Officiers

Lieutenant : 25 points
Commissaire : Gratuit (voir notes)
Psyker Primalis : 85 points
Colonel : 85 points
Inquisiteur : 85 points

Infanterie

Véhicules

Escouade Tactique
3 à 5 unités
Garde Impérial (20 points)
2 Gardes Impériaux avec armes lourdes max. (40 points chacun)
1 Canon Laser max (17 points)

Escouade d'Assaut
3 à 5 Gardes Impériaux d'Assaut (20 points chacun)

Escouade de Diables de Catachan
3 à 5 Diables de Catachan (20 points chacun)

Escouade de Snipers Ratlings
3 à 5 Ratlings (25 points chacun)

Escouade d'Ogryns
1 à 3 Ogryns (25 points chacun)

Escadron de motos
3 à 5 unités (20 points chacun)

Cavalerie
1 à 3 Cavaliers (20 points chacun)

Sentinelle (20 points)

Note :
Pour chaque officier recruté, il est possible de choisir jusqu'à 5 escouades et/ou véhicules. Il ne peut y avoir plus d'officiers que d'escouades ou véhicules dans l'armée.
Il est possible d'ajouter jusqu'à 5 point d'armure à chaque officier en augmentant son coût de 50% pour chaque point d'armure supplémentaire (attention, il s'agit de 50% du coût recalculé, ie pour le deuxième point d'armure ajouté, c'est 50% du coût total comprenant la valeur du premier point d'armure ajouté).
Le nombre maximum de Commissaires dans une armée est égal au nombre d'escouade de l'armée divisé par 5 (arrondi à l'entier supérieur).

Règles Spéciales

Unité

Règles

Garde Impérial d'Assaut Réacteurs Dorsaux : ignore les modificateurs de mouvement dus au terrain.
Psyker Primalis Unité de commandement.
Peut utiliser les pouvoirs suivant
    Enhardir : toute unité impériale à moins de 7,5cm réussit automatiquement ses tests de moral et peut ajouter +1 à sa valeur d'assaut jusqu'au début du prochain tour.
    Hallucination : toute unité ennemie à moins de 12,5cm du psyker doit immédiatement réussir un test de moral ou être démoralisée.
    Feu Purificateur : Attaque psychique contre toute unité à moins de 25cm. Touche sur 4+ avec modificateur de sauvegarde de -2. Le psyker doit avoir une ligne de vue pour utiliser ce pouvoir.
Colonel Unité de commandement.
Vous pouvez changer l'ordre d'une unité à moins de 12,5cm du Colonel après que les ordres aient été révélés.
Inquisiteur Unité de commandement.
Pas de pénalité en combat au corps à corps contre des démons.
Toutes les unités impériales se trouvant à moins de 12,5cm réussissent automatiquement leurs tests de moral.
Sniper Ratling Chaque unité de l'escouade peut agir indépendamment des autres et n'a pas besoin de se trouver à moins de 3cm des autres.
Un Sniper Ratling ne peut être pris comme cible à plus de 12,5cm s'il est à couvert.